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 Règlement mapping

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mick
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Messages : 127
Date d'inscription : 25/12/2007

MessageSujet: Règlement mapping    Ven 29 Oct - 19:17

Map Multilap , d'environ 1 min au tour pour un joueur de niveau moyen .
La map ne doit pas dépasser les 2000 coppers , decoration comprise .
Le circuit sera composé de ¾ asphalt et ¼ dirt.
La partie dirt peut etre couper en 2-3 portions.
Les sauts dont la reception est décalée ou non-visible doivent etre signalisés

Circuit alsphat:
Les blocs suivant sont interdit :
Poteau , trou , looping , retrecissement , tremplin , roue libre .

Circuit dirt :
Eviter les sauts qui favorisent les bug atterrissage et les bosses .
Le bloc croisement 7-3-4 est interdit

Decoration :
Laisser parler votre imagination , tant que sa gène pas le circuit ( surtout pendant les sauts) et que l'on reste dans la limite de coppers .

Decoration par le mod :
Le bloc plateforme 6-2-1 peut etre utilisé en immeuble vitré
Les blocs bordure de plateforme on une deco mur en pierre avec fenetre sur le coté exterieur .

Hexadécimal :
L'héxa est autorisé à condition que le passage en hexa reste jouable et qu'il n'apporte pas de bugs.

Signalisation :
Utiliser les panneaux integrer au jeu ( les noir et orange animé ) ou les panneaux du msc .

La map ne devra pas etre deja presente sur un serveur
Elle portera le nom : $00fMSC $fff (nom de votre choix)

Map a envoyer à : admin-msc@team-omd.fr


Dernière édition par mick le Mer 8 Avr - 3:25, édité 7 fois
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